문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죽음의 기사(월드 오브 워크래프트)/냉기 (문단 편집) === [[군단(월드 오브 워크래프트)|군단]] === 주요 변경점은 다음과 같다. * 무기 고정 : 종전의 냉죽은 물리 피해량을 주로 하면서 냉기 공격을 보조로 넣는 양손 무기 냉죽과 냉기의 일격을 주 피해로 삼는 쌍수 냉죽으로 나눠졌다. 그러나 유물 무기가 서리한의 조각으로 만든 쌍수 무기로 결정되면서 냉죽의 무기는 이제 쌍수만 남게 되었다. 따라서 종전에 있던 패시브 등도 정리가 되었다. * 기술 조정 * 겨울의 뿔피리 : 특성기로 변경. (30초 쿨타임, 2개의 룬과 10의 룬마력을 즉시 생성.) * 냉혹한 겨울 : 광역딜용 스킬로 변경. (20초 쿨타임, 1개의 룬 사용.) 특성으로 제한적으로 광역기절기로 활용 가능. * 대마력 지대 : PVP 기술로 이전. 지속시간 10초, 지대 안에서 받는 마법피해 60% 감소로 성능 상향.(PVE에서는 사용 할 수 없다.) * 신드라고사의 숨결 : 특성기로 변경. (2분 쿨타임, 지속 시간동안 룬 마력을 소모해 전방에 암흑냉기 피해를 입힌다.) * 눈부신 진눈깨비 : 1분 쿨타임 특성기. 맞은 적을 4초 동안 행동 불능으로 만든다. * 서리낫 : 절멸의 광역 버전의 특성기. 도살기 활성화시 공격이 치명타로 적중. 치명타로 적중시 피해량 400% 증가. * 말살 : 1.5분 쿨타임 특성기로, 8초 동안 모든 냉기의 일격이 도살기를 발동시키고 절멸의 룬 소모량이 1만큼 감소한다.(단, 룬마력 생성량은 동일) * 빙하 진군 : 15초 쿨타임 특성기(가속에 따라 재사용 대기시간 감소)로, 전방으로 얼음 쐐기를 발사해 지나가는 적들 모두에게 피해를 주는 룬 기술이다. 유물 무기는 서리수확자&얼음인도자의 '타락한 왕자의 칼날'로, [[서리한]]의 조각으로 만든 쌍수 무기이다. 다만 공홈 유물 무기 소개에서는 냉기라는 이름이 서리로 나와있는데, 군단 직업 미리보기에서는 또 냉기라고 나온다. 공홈의 번역 오류로 보인다. 전용 효과는 '검의 환영'으로 '''말이 필요없는 최악의 유물 기술 중 하나'''라는 악평을 받았다. 우선 패시브 기술이라 상황에 따라 사용하는 것이 어렵고, 효과도 공격중 일정한 확률로 서리수확자와 얼음인도자의 환영이 생겨나서 공격하는 건데 '''바로 공격하는 것도 아니다.''' 발동 매커니즘이 때리던 중 서리수확자가 생기고, 얼음인도자가 생긴 다음 그 둘이 적을 향해 돌진해 피해를 입힌다. 잘 눈에도 띄지 않고 그냥 평타 대미지가 좀 늘어나는 패시브라고 봐도 크게 무리는 없을 것이다. 그래도 딜 기여도는 대충 5% 이상으로, 딱 평타만큼은 해주는 상황이다. 기존의 냉쌍의 딜 사이클이 울부짖는 한파를 주 기술로 사용하여 룬을 소모하고 역병룬을 적절하게 소모하면서 모은 룬마력으로 도살기에 맞춰서 냉격을 쓰고 모인 혈기를 룬으로 돌리는 등 룬의 상태를 고려해 쉴세없이 공세를 퍼붙는 형식이었다면, 군단부턴 일반 울부짖는 한파는 대미지가 너무 낮아서[* 절멸에 비교하면 피해량이 1/5 수준이다. 다만 서리 열병은 오로지 울부짖는 한파로만 발동하고, 지속효과 발동 피해량은 300%로 늘어났기 때문에 지속효과가 발동했을때만 쓰라는 뜻인 것 같다.] 룬 낭비일 정도로 쓸모가 없어졌기에 절멸을 주로 쓰고 가끔 뜨는 공짜 작분을 사용해서 딜링하는 형식에 가까워졌다. 절멸 위주로 딜하는 양냉이 도살기를 냉격으로 소모하지 않게 공속바를 보며 신중하게 냉격을 눌러야 했던 부분을 제거하고[* 이제 냉격으로 도살기가 소모되지 않기 때문], 가능한 한 모든 글쿨에 스킬을 사용해 전력을 다해 갈구는 냉쌍의 딜 스타일을 혼합한 게 현재의 냉죽이라 보면 정확하다. 여기에 대다수의 냉죽이 애용하는 '얼어붙은 파동'을 탈 경우 룬을 1개 이하로 유지하면서 적절하게 도살기를 소모하며 룬마력을 조절하고 룬을 다루는게 추가된다. --아주 안 좋은 시기를 거쳤지만-- '룬'이라는 유일한 자원을 가장 효율적으로 다룬다는 점에서 죽기 본연의 자세에 충실한 특성이다. 그러나 쌍수 무기를 강제당하는 것에 대한 불만은 상당한 편. 닥절멸로 귀결되는 양냉의 특징이나 3특 모두 한 무기로 돌려막기가 가능하다는 특징 때문에 부득이하게 냉쌍을 고정한 것으로 보이나, 딜 트리 하나를 없애면서까지 그래야 할 이유가 있는지는 의문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기